| nordick | | c moi!!! | | Chef de projet du CHGW | | 102 messages postés |
| Posté le 31-01-2006 à 18:24:02
| L'ARCHITECTE DU CHANGEMENT Tzeentch incarne laltération, qui est lessence même du Chaos, ainsi que lénergie mutatrice à laquelle les mortels donnent le nom de magie. Même si les barbares du nord lappellent parfois Tchar, sil est Chen vers lest lointain et Shunch dans les jungles du sud, ces appellations sont toutes synonymes de changement. Il est partout le Grand Instigateur, un manipulateur subtil et omniscient, dont les plans complexes sétalent sur plusieurs millénaires et sont irrémédiablement inexplicables et contradictoires aux yeux des mortels. Il est le marionnettiste qui tire les ficelles du destin de ses adorateurs comme de leurs ennemis. Tzeentch na pas adopté dapparence unique et se manifeste dordinaire sous la forme dun nuage lumineux aux couleurs miroitantes. Son symbole est le plus souvent la représentation ondulante du Serpent du Changement, et ses démons et champions arborent souvent des becs étranges, des serres acérées et des plumes multicolores. Leur peau et leurs armures ne cessent de changer daspect, souvent pour former des visages moqueurs qui tournent leurs adversaires en dérision ou répètent constamment les mêmes paroles en y introduisant de subtiles nuances perturbantes. Tzeentch offre à ceux qui lhonorent lexpertise de la magie, quils mettent à profit pour plier la réalité à leur moindre volonté. Cest à lui que sadressent les chamanes du nord pour lui demander au cours de leurs querelles intestines le succès dans leurs manigances occultes à lencontre des chefs de tribus. Ils finissent par devenir des réceptacles privilégiés de la mutation, quils acceptent alors avec lextase de labandon. Dans lEmpire comme dans les autres civilisations humaines, les plus vulnérables à lattrait du Grand Mutateur sont les sorciers, les savants et dautres individus instruits avides de connaissance et par-là même de pouvoir. Les adorateurs de Tzeentch se regroupent en conventicules secrets et mettent tout en uvre pour sarroger des positions de haut rang, étendant ainsi linfluence de leur cause. Ces sectes sont généralement sous les ordres dun Magister, le meilleur sorcier parmi ses membres, divisés entre plusieurs niveaux dimplication si secrets et complexes quil est le seul à connaître lidentité de tous les cultistes. Peu atteignent la fin du long périple qui les mènera au titre de Champion de Tzeentch, mais ceux qui y parviennent font alors partie des plus exceptionnels guerriers des Sombres Dieux, ajoutant à leurs talents martiaux les faveurs du Seigneur de la Magie. Cette combinaison en fait de redoutables généraux, fourbes et paraissant doués de prescience. Comment vaincre un ennemi qui semble connaître à lavance la moindre de vos décisions ? |
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